WARNING:
JavaScript is turned OFF. None of the links on this concept map will
work until it is reactivated.
If you need help turning JavaScript On, click here.
Tato Cmapa, vytvořená pomocí CmapTools, obsahuje informaci související s: Zpracovani Hernich Efektu, Zpracování Přenesných Efektů (Berserk...) pro deklarujícího hráče následuje Zpracování Přenesných Efektů (Berserk...) pro druhého hráče, Zpracování Pasivních Abilit s Lightingem pro druhého hráče následuje Zpracování pasivních Abilit pro oba hráče (první se zpracovávají ty deklarujícího hráče), Zpracování Přenesných Efektů (Berserk...) pro druhého hráče následuje Zpracování Pasivních Abilit s Lightingem pro deklarujícího hráče, Zpracování Pasivních Abilit s Lightingem pro deklarujícího hráče následuje Zpracování Pasivních Abilit s Lightingem pro druhého hráče