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Cette carte de concepts créée avec IHMC CmapTools traite de: probabilité_philippe, une expérience non aléatoire est une expérience dont le résultat n'est pas déterminé par le hasard(prévue) exemple marquer un but durant un match de soccer, les probabilité les événement, les événement Un événement impossible correspond à un résultat d'une expérience aléatoire qui ne se produira jamais., lancer un dé et vouloir obtenir un deux jouer à pile ou face et vouloir tomber sur pile, gagner une partie d'échecs obtenir un bon résultatà dans une dictée, les probabilité une expérience non aléatoire est une expérience dont le résultat n'est pas déterminé par le hasard(prévue), les événement Un événement certain correspond à un résultat d'une expérience aléatoire qui se produira toujours., jouer à pile ou face et vouloir tomber sur pile piger dans un jeu de 52 cartes et vouloir obtenir une carte de pique, les probabilité une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat est déterminé par le hasard(la chance), une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat est déterminé par le hasard(la chance) exemple lancer un dé et vouloir obtenir un deux, les événement Un événement probable correspond à un résultat d'une expérience aléatoire qu'il est possible d'obtenir. Cet événement peut être le plus probable ou le moins probable., marquer un but durant un match de soccer gagner une partie d'échecs