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Cette carte de concepts créée avec IHMC CmapTools traite de: Échange Spikeball 4, Télencéphale Séparé en lobe Frontal, nature de l'activité implique activité cognitive, Compatibilité stimulus-réponse Exemple Le fait de frapper la balle avec notre main à la place de ne pas en avoir la possibilité comme dans d'autre sport (soccer), TR de choix sera affecté par différents éléments Intensité du stimulus, Déclarative 2 types Épisodique, Caractéristiques de l'habileté classifié selon environnement, Attention peut utilisée Période réfractaire psychologique, L'audition Lorsqu'ils sont regroupés Intégration multisensorielle, La somesthésie Somatique Comprend Les sensations thermiques, Spino-cérébelleuse Se charge de la proprioception, Toucher discriminant Lorsqu'il y a identification de l'objet Stéréognosie, Identification du stimulus suivi de Sélection de la réponse, Antéro-latérale Se charge Des touches grossiers, Aires motrices de l'encéphale qui se divise en Gyrus pré-central, Intégration multisensorielle Négatif Interférence, lors d'une feinte de smash la proprioception anticipe que le ballon va aller vite, mais la vision voit que c'est un amortis, cela cause un bloquage, Voies Ascendantes Divisé en Spino-cérébelleuse, Spino-cérébelleuse Se charge De la coordination, L'encéphale Divisé Cervelet, Sélection de la réponse le temps pris influencera Temps de réaction (TR), tâche qui ne peut pas être automatisée